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https://w.atwiki.jp/3dce/pages/27.html
※仮ページとしてとりあえず羅列 ツール関係 BUC00001.zip3D少女カスタムエボリューション向け tdg(tah) tso2mqo 3D少女のファイルを編集可能な状態にします BUC00002.zipカス子modをエボ子に移植 evoconv カスタム少女のMODを3D少女で使えるように変換します 完全に再現されるワケではなく、細かい部分では調整が必要 BUC00005.zip3D少女カスタムエボリューション向け names.txt BUC00017.zip.TBN内容表示 スクリプトを閲覧&txt化して保存 あくまで閲覧専用 BUC00020.zip体型スライダ定義を編集 体型スライダー各種をユーザー側で自由に改造できる 限界突破はもちろん、既存スライダーを全く別の部位に適用する事も可能
https://w.atwiki.jp/dnd5e-jp/pages/49.html
PHB しろりんさんがPHBの一部の翻訳を送ってくれたから、pass付きで公開するよ! 2-3章 種族 クラスhttp //dnd.achoo.jp/5e/phb/5e_race class.zip 4章 背景http //dnd.achoo.jp/5e/phb/5e_BG.zip 6章 オプションルール(特技)http //dnd.achoo.jp/5e/phb/5e_feats.zip (おまけ)10-11章 呪文(途中版:5レベルまで)http //dnd.achoo.jp/5e/phb/5e_spells.zip ALLhttp //dnd.achoo.jp/5e/phb/5e_all.zip passはPHB p3の一番右下に書いてある文字(共通)です。 317 MM Fighter-KOUさん編集のMonster Manual掲載モンスターリストをpass付きで公開するよ! モンスターリスト(要EXCEL) http //dnd.achoo.jp/5e/MM/5e_MM.zip passはMM P.18のモンスター名(5文字、すべて大文字) SOLAR
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/779.html
Athena 色々な残骸など NPCスクリプトなど。 手持ちのフォルダから発掘されたもの。 うpろだ 古いathena本体。多分配布していたものだけど、改造済みなのかもバージョンも不明。 →AKIHIRO鯖で配布されたathena2174と判明。スクリプト等有用なものがあるかも知れない。 http //www51.atpages.jp/~tadaro/dl/athena.zip athena2269_2286-fix http //dev.roemu.net/ が存在していた2007年頃のathena。 http //www51.atpages.jp/~tadaro/dl/athena2269_2286-fix.zip PvP鯖として稼働していたあんげら鯖のDBとスクリプト。色々と有用なものが入っているかも知れない。 http //www51.atpages.jp/~tadaro/dl/angela-athena2205.zip 暇鯖のathena本体。スクリプトなど掘り下げていくと有用なものがあるかも知れない。 http //www51.atpages.jp/~tadaro/dl/himasaba.zip MarionetteServerのathena本体(多分)。スクリプトなどオリジナルのものが入っている。 http //www51.atpages.jp/~tadaro/dl/at.zip どこかのauriga本体。 https //www.axfc.net/u/3817260 逆毛鯖のNPCスクリプトセット。何か有用なものが入っているかも? http //www51.atpages.jp/~tadaro/dl/sakage_npc.zip ニュマ鯖のNPCスクリプトセット。 http //www1.axfc.net/u/3328343.zip
https://w.atwiki.jp/sasarasaimoe/pages/23.html
公式イラスト ニコニコでうpされているZIP おすすめPixiv画像 公式イラスト 公式イラスト ニコニコでうpされているZIP 追記:Zip!Zip! ttp //www1.axfc.net/uploader/H/so/75585 Pass:sasara ささら画像保管庫 ttp //sasara.mine.nu/ おすすめPixiv画像
https://w.atwiki.jp/doragoso/pages/29.html
漫画フォントやら4コマテンプレやらをぶちこんだ倉庫。 上記のアカウントがそのうち使えなくなるかもしれないので別途作成。 ファイル名 備考 オススメ度(☆5) 漫画フォント.zip 是非使ってください。ジャンプとかの漫画雑誌に似たフォント。解凍してコントロールパネル→フォントでおk。 ☆☆☆☆☆ mahj_tt.zip 麻雀フォント。 拾い物 。 ☆☆☆☆ brushtex.zip Sai用のトーンテクスチャとか色々。トーンは二値化レイヤーで使う方がいいと思う。 ☆☆☆☆ comment1.08.zip 自作のコメント返信用テンプレ。wikiの方が使いやすいなと思った。 サンプル ☆☆☆ ローカルでしぃペインター.zip localhost上で絵を描く仕様なのでマシンスペックが相当低い人にはお薦めできないが便利。 ☆☆☆ 4コマテンプレ.zip 四コマ漫画用の枠組み。ペンタブがある人には便利かもしれない。 ネーム代わりでフォントだけ書き込むとか。 ☆☆☆ ポケモン火力指数計算.xls ポケモンの火力指数等を計算するためのツール。手作り感がヤバイ。 ☆☆ 人狼.xlsx 人狼やるとき用に作った。 ☆ 漫画プロット.dot ☆
https://w.atwiki.jp/mnm_mcsv/pages/67.html
NEKO-MANMA s MCSV プレイ環境の構築 初めて参加される方は、先にサーバーについて 及び 構成情報(※重要)?をご覧下さい。-クライアントのフォルダ構成やMODの基本的な知識・用語については、MinecraftJapanWikiをご覧下さい。このページでは、詳細は省いて簡単に手順を説明します。-Windows環境を前提とした説明です。 NEKO-MANMA's MCSV プレイ環境の構築 [#n6a68955] 構築の準備 [#i56c4527] MODの導入 [#b0468e91] 構築の準備 MOD導入の作業を行う為の前作業です 7-Zipの導入.jarや.zip等の拡張子の圧縮ファイルを簡単に操作する為に必要です。 ダウンロード・インストールインストーラをこちらからダウンロード。ダウンロードしたファイルを実行し、インストーラの指示に従いインストールして下さい。(インストール先のフォルダを覚えておいて下さい) 拡張子の関連付け (この作業は、実際にMODを導入する際でも構いません) (この作業は行わなくても構いませんが、.jarや.zipを開く度に 右クリック→7-zipで開く を選択しなければならないので、面倒です) .minecraft/bin/ フォルダの中にある「minecraft.jar」を右クリックし、「プログラムから開く」→「既定のプログラムの選択...」を選択。 「この種類のファイルを開く時は〜」のチェックボックスにチェックを入れ、「参照...」ボタンをクリック 7-Zipをインストールしたフォルダ(〜/7-Zip/)の中の「7zFM.exe」を選択し「開く」、「OK」 「minecraft.jar」を解凍せずに中身を覗けた事を確認。 適当なzipファイルを右クリックし、同様の手順で関連付ける。 マルチプレイ用クライアントの用意シングルプレイと切り離したマルチプレイ専用環境を用意し、それぞれのMOD導入時の競合を心配しなくて良いようにします。 適当な場所に、クライアントを格納するフォルダを作ります。仮に"C \mcsv"とします。(日本語や半角スペースを含まないパスに置いて下さい) 適当な場所(デスクトップ等)に新規テキストファイルを作成し、「起動.bat」とリネームします。(「起動」の部分は何でもいいです) 「起動.bat」をテキストエディタで開き、以下の内容を入力し、保存します。 set APPDATA=C \mcsv C \Minecraft.exe 「C \mcsv」は、最初に作ったフォルダのパスです。 「C \Minecraft.exe」は、Minecraftランチャー(Minecraft.exe)のパスです。 「起動.bat」をダブルクリックし、ランチャーが起動することを確認します。 うまく起動しない場合は、入力したパスが合っているか、パスに日本語や半角スペースが含まれていないか確認してください。 「Minecraft.exe」が日本語を含むフォルダ(デスクトップ等)に置いてある場合、「起動.bat」を「Minecraft.exe」と同じ場所に移動し、.batファイルの2行目を「Minecraft.exe」と変更してもOKです。 起動したランチャーでログインし、クライアントのダウンロードが始まることを確認します。 クライアントが起動したら終了し、「C \mcsv」以下に「.minecraft」フォルダが出来ていたら完了です。当サーバーでのマルチプレイ用にMODを入れる場合、この.minecraftフォルダ以下に適用します。(この時点で、.minecraftフォルダごと何処かにコピーし、バックアップしておく事をお勧めします)++以降、当サーバーへ接続する場合は、「起動.bat」からクライアントを起動します。 MODの導入 MODを.minecraftフォルダ以下に適用していきます。 前提系/一部上書き系(.jar内の既存ファイルを上書きする物)MODを入れ直す際は、必ずバニラ状態からやり直して下さい ForceUpdateでは、余計なファイルが残る場合があります。 以下の説明の中で.jarや.zipを「開く」とは、7-Zipファイルブラウザで開く事を指します。( 解凍ではありません ) 「7-Zipの導入」の手順で拡張子の関連付けがしてあれば、ダブルクリックで開けます。 MODのダウンロード構成情報/現在の構成の現在の構成表に記載されているMODの指定されたバージョンをすべてダウンロードします。 各MODのダウンロードページへのリンクはMOD一覧?に記載されています。 「.minecraft/bin/mainecraft.jar(以下、mainecraft.jar)」をダブルクリックして開きます。中にある 「META-INF」フォルダを削除 して下さい。 「前提MOD」を入れます。++「Modloader」のzipを開き、中身をすべて「mainecraft.jar」へ入れて下さい。7-Zip上でファイルをドラッグ ドロップできます。 「ModloaderMP」のzipを開き、同じように中身をすべて「mainecraft.jar」へ入れて下さい。++「PlayerAPI」のzipを開き、中身をすべて「mainecraft.jar」へ入れて下さい。+開いている7-Zipをすべて閉じ、一旦 Minecraftを起動します。(少なくとも、必ず minecraft.jarを開いている7-Zipは閉じてから起動 して下さい)うまくタイトル画面まで行ったら、Minecraftを終了します。+「./minecraft/mods」フォルダが新しく出来ているはずです。前提MODではないMODは、基本的にこのフォルダへzipごと入れます。例外もあります。+「./minecraft/coremods」というフォルダも出来ています。ここへは、「CoreMods」指定された.jarファイルを入れます。 前提MOD以外の残りのMODをインストールします。構成情報/現在の構成の表の順番で、MOD一覧?の各MODのインストール手順を参照しつつ 作業して下さい。 すべてのMODの導入が完了したら、マルチプレイサーバーへ接続する前に シングルプレイモードで世界をつくり、軽く動作確認を行って下さい。
https://w.atwiki.jp/nalulu/pages/38.html
移民データ利用方法 ①ここにある移民データを保存(及び解凍)する ②自分の王国データに移民予定者が居ない事を確認する ※移民予定者が居るなら、 移民が完了するまでゲームを進めるか、移民予定者データを削除する どっちもしたくないと言う我侭な人はPCにお蔵入りさせるなり自分で考えれ ③PCとPSPをUSBケーブル(USB⇔USBminiのケーブル)で接続する ④PSPメモリースティック内にある「PSP」フォルダの「SAVEDATA」内に ここからDLした移民データをぶちこむ ⑤ゲームを起動して「キャラクターの移住」から、 PCにするなりNPCにするなりお好きに 容量が大きくなるなら丸ごと消すなり外部うpろだ用いるなりして下さい 消されたー、とか揉める様でも本ページは削除で。 commentも荒れそうなので追加なしでplz データのアップの仕方がワカラナイ人はDLのみで。変に弄って一悶着も面倒です故。 最初の一人ですが、zipファイル名前変更せずにそのままうpしちゃったので、次からの人は申し訳ないが圧縮ファイル名だけ変更plz 移民データ 移民者姓名 肖像 性別 年齢 備考 DATA アナターガ・ダイスキー - ♂ 6 サンプル用ほぼ初期状態 NPJH00054NALULUsdIN.zip アキナ・ムーンブルク - ♀ 6 3日生・金髪美人シーラ・エルグ資質:海洋の聖力性格:まさに優等生 imin_f.zip カーバイン・トリマー - ♂ 12 15日生資質無ちょっと神経質ハ185/チ184/コ183北南系黒髪長髪眼鏡島流しモテ王 moteking.zip アレック・ナッシュ ♂ 8 プルトから移住したご本人です。年齢が違うのはナルル仕様に変換されたため13日生・とっても謙虚資質なしハ33/チ39/コ42 a-nash.zip デペッシュ・ナッシュ ♂ 8 プルトから移住したご本人です。年齢が違うのはナルル仕様に変換されたため2日生・信心深い資質なしハ46/チ56/コ56 d-nash.zip ユウ・オルニティア ♀ 6 3日生・良く気がきく資質なしハ55/チ75/コ65 yu_1227.zip カオリ・フェン ♀ 6 26日生・信心深いプルトから3歳パスで移住資質なし0/0/0※注※ナルル旧版date kaori-fen1.zip クレイグ・プエルト ♂ 15 11日生・信心深い資質なしプルトから移住年齢ナルル仕様髪色はデフォルト↑当方髪色全DL済※注※ナルル旧版date craig.zip さんぷーる・さんぷるー 添付可能な人は添付するも良し 記入必須 ? ステータス書きたい人等はどうぞ無くておk、長い場合は改行
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/53.html
Novo7 PaladinのCWM導入とroot化の方法 CWM導入 1.充電しておきましょう。 2.microSDを準備。(私は4GBを使用) 3.ここからClockworkMod Recovery 5 for ainol NOVO7 Paladinをダウンロードして、 update.zipにリネームしmicroSDにコピー。 http //androtab.info/mips/ingenic/clockworkmod/ 4.Paladinの電源を切った状態でボリューム+を押したまま電源ONし、 ドロイド君が画面に出たら手を離す。 5.自動的にアップデートが始まります。 6.終了後reboot。さっきのmicroSD上のupdate.lzh update.zipは消してください。 7.電源を切る。 8.手順4と同じ操作をするとCWMが起動します。 9.ボリュームの+と-でカーソル移動。メニューキーで実行。戻るキーで一つ前に戻ります。 10.バックアップを取っておきましょう。 ここからroot化です 11.先ほどのページより、Superuser, su, and busybox for JZ4770 ICSをダウンロード。 12.手順3と同様にupdate.zipにリネームしmicroSDにコピー 13.手順4のあとメニューの - install zip from sdcardよりインストール。 14.念のためもう一度バックアップしておいた方が無難です。 追記 root化の所ですが、update.zipにリネームしなくても、 - choose zip from sdcardから Superuser-3.0.7-bb-mips32r2-ics.zip を選択することでインストールできました。 バックアップはメインでもSDでも大丈夫です。 CWMメニューにSDのmountがあるのでマウントしましょう。 .
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/3947.html
製作者 くりっち DL先↓ http //www.mediafire.com/download/3i5q05i34wt3iz3/I+wanna+be+the+Dripper.zip
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/163.html
E1M1 Hangar map外観(classicdoom.comより) シークレットは3つ Thingデータ monster SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 imps 2 2 4 Sergeants? 0 0 16 Troopers 2 4 9 powerups SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Armor bonuses 25 25 25 Blue armors 1 1 1 Green armors 1 1 1 Health bonuses 12 12 13 Medikits 3 3 3 Stimpacks 1 1 1 Weapons SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Shotguns 1 1 1 Ammunition SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Ammo clips 2 2 2 Bullet boxes 1 1 1 Shells 3 3 3 Shell boxes 3 3 3 DEMO(lmp)の動画 classic doomチャネルより xbox版(doom3シリーズに添付されていもの)secret speed run(Compet-N)world record(参考記録) Run Time Player Date File UV speed 00 09 Thomas"Panter"Pilger 1998-09-28 e1m1-009.zip NM speed 00 09 Adam Hegyi 1999-04-30 n1m1-009.zip UV max 00 29 Jonathan Rimmer 2001-04-13 e1m1-029.zip NM100S 00 18 Drew"stx-Vile"DeVore 2005-04-08 n1s1-018.zip UV -fast 00 31 Adam Hegyi 2000-12-11 f1m1-031.zip UV -respawn 00 32 Radek Pecka 2002-05-13 r1m1-032.zip UV Tyson 00 47 Xit Vono 2003-01-02 t1m1-047.zip UV pacifist 00 09 Thomas"Panter"Pilger 1998-09-28 e1m1-009.zip ●現在Compet-Nのサーバーが消滅してるため日本からダウンロードすることはできません その他のlmp DSDA The DooMed Speed Demos Archive Doomworld idgames detabase Knee-Deep in the Dead(mapデータ)に戻る DOOMシリーズのMAPデータINDEXに戻る